Hartos de no encontrar una guía decente sobre los jefes finales de campaña en el Sacred 2 Fallen Angel, y sobretodo, donde se esconden, que mejor que prepararla con los amigos. En esta guía podreis encontrar todos los bosses finales, sus puntos débiles y sobretodo dónde encontrarlos, con su posición en el mapa interactivo de Ancaria.
Esperamos que la disfruteis y que os sirva de ayuda, para cualquier duda o petición esperamos vuestros comentarios.
Gar´Colossus
Débil contra daño de Fuego, Frío y Veneno.
Únicamente hace daño físico.
Localizar a Gar´Colossus en el mapa de Ancaria.
Octagolamus
Débil contra daño de Fuego.
Únicamente hace daño físico.
Localizar a Octagolamus en el mapa de Ancaria.
Ordaurcil
Sólo disponible en modo campaña, debes seguir el hilo de la Campaña para poder encontrarlo.
Débil contra daño de hielo.
Hace daño Físico, Mágico, de Fuego y de Veneno.
Localizar a Ordaurcil en el mapa de Ancaria.
Xanthiar
Sólo disponible en modo campaña, debes seguir el hilo de la Campaña para poder encontrarlo.
Débil contra daño de hielo.
Hace daño Físico, Mágico, de Fuego y de Veneno.
Localizar a Xanthiar en el mapa de Ancaria.
Carnach
Débil contra daño de hielo.
Hace daño Físico y de Hielo.
Usa otras habilidades que inflingen distintos tipos de daño, aunque la mayoría son de Fuego.
Localizar a Carnach en el mapa de Ancaria.
*
Swirling Mist of Miasma
No puede dañarse directamente.
No ataca directamente.
La única forma de matarlo es ir eliminando los grupos de no muertos que invoca, los cuales le provocan daño por oleada eliminada.
Localizar en el mapa de Ancaria.
*
Garganthropod
Débil contra daño de Fuego y Hielo.
Hace daño Físico y de Veneno.
Localizar a Garganthropod en el mapa de Ancaria.
*
Kral
Debíl contra daño Físico, de Fuego, Hielo y Veneno. El daño mágico tiene menos efecto sobre el.
Hace daño Físico, Mágico y de Hielo.
Localizar a Kral en el mapa de Ancaria.
*
Facettelion
Débil contra daño Mágico, Físico y de Fuego.
Hace daño de Fuego y Veneno.
Localizar a Facettelion en el mapa de Ancaria.
*
The Nameless Guardian
Hay cuatro guardianes, cada uno hace daño Físico acompañado de un daño elemental, por ejemplo, Físico y Fuego, Físico y Veneno, Físico y Hielo , y Físico y Mágico.
Cada uno tiene su debilidad contraria al ataque realizado, aunque el daño Físico es efectivo para todos